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実績(ACHIEVEMENTS)9分類

実績は9種類。キルやコインの累計だけでなく、マルチキル、プレイ回数、ソーシャル連携まで含まれます。

更新 · 2026-10-27

01実績の仕組み

ACHIEVEMENTS 画面には9つの分類が並び、それぞれに達成条件と箱が用意されています。条件を満たすと「ACHIEVEMENT UNLOCKED」と通知が出て、箱を開けて報酬を受け取れます。

実績はランをまたいで累積します。1試合で達成する必要はありません。キル数やプレイ回数のように、遊んでいるだけで自然に進むものと、マルチキルや武器強化のように意識が必要なものがあります。

達成条件の具体的な数値(何キルで1段階か)は公開データに含まれていません。当サイトでは段階数を断定しません。

029分類の一覧

langs.json の achievement_* キーと data.js の実績オブジェクトから。
分類キー画面の英語日本語条件の方向
killsKill enemies敵を倒す累計キル数
coinsEarn coinsコインを稼ぐ累計コイン
multiMake multikillsマルチキルを決める連続キル
playsPlay games試合をプレイするプレイ回数
orbsCollect orbsオーブを拾う累計オーブ
boxesOpen daily reward boxesデイリー報酬の箱を開けるログイン日数
weaponsUpgrade weapons武器を強化する武器の購入・強化
evolutionsUpgrade evolutions進化を強化する進化の購入
socialsUnlock all social media boxesソーシャルメディアの箱をすべて解放外部連携

03報酬と箱

実績の報酬は箱の形で渡され、開けるとコインなどが入っています。デイリー報酬の箱とは別枠で、ACHIEVEMENTS 画面から開けます。

「Open the boxes and get rewards!」「There are no boxes to open yet!」という文言が用意されており、条件を満たしても箱を開けていないと受け取れません。画面を開いたら、開け忘れていないか確認してください。

報酬額は公開されていません。テンプレート上の「8000-12000 coins」のような文字列はレイアウト用の仮テキストで、実際の額とは限らないため、当サイトでは事実として扱いません。

04進め方

  • 毎日1回ログインしてデイリー報酬を受け取る。boxes 分類が自然に進む。
  • マルチキルは、相手が固まっている場所に突っ込むより、逃げる相手を追いかけて2人目を巻き込むほうが狙いやすい。
  • 武器と進化の購入は、実績と成長を同時に進められる。
  • socials は外部連携が必要。日本語環境での対応可否は不明。