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レベル・コイン・トレーニング

このゲームの成長は「オーブでレベル、キルでコイン、コインで装備」の3段階です。どこにコインを入れるかで、次のランの長さが変わります。

更新 · 2026-10-27

01経験値はオーブから

HOW TO PLAY には「Collect orbs to level up」とあります。アリーナに落ちているオーブを拾うと経験値が入り、レベルが上がります。v0.9.22 のチェンジログでは「Orbs give more XP」と、オーブの経験値が増やされています。

レベルが上がると、コインの獲得量と体力が増え、最大HPも上がります。さらにレベルアップした瞬間に150 HP回復します(v0.9.22 で追加)。この回復があるため、瀕死でもオーブを1つ拾ってレベルが上がれば、その場で立て直せます。

序盤にオーブを優先するのは、単にレベルが上がるからだけでなく、この回復を安全に使えるからです。戦闘中にレベルが上がる位置を把握しておくと、逃げ切れる場面が増えます。

02コインの入り口

配信ページには「コインを集めて武器とアップグレードを買う」「AdBlock を切るとコインとXPが増える」と書かれています。広告を見るかどうかは任意ですが、無効化していると2倍特典は入りません。

コインの入手経路。数値は公開されていないため、割合や効率は不明です。
入手元条件備考
キル敵プレイヤーを倒すHOW TO PLAY に明記。
デイリー報酬5日分の受け取り枠1日1回。詳細な額は不明。
宝箱試合後の BONUS BOXv1.1.1 から無料で開けられる。
実績9分類の条件を達成達成すると箱がもらえる。
広告視聴WATCH ADコインまたはXP。額は不明。
AdBlock 無効常時コインとXPが2倍。

03レベルアップで起きること

レベルアップは攻撃力そのものを上げません。上がるのは体力とコイン効率です。したがって「レベルが高い=キルが速い」ではありません。装備が弱いままレベルだけ高いと、硬いが倒せない状態になります。

150 HP 回復
レベルアップした瞬間に回復。v0.9.22 で追加。
最大HP 上昇
HOW TO PLAY に「higher max health」と明記。
コイン獲得量 増加
同じく「more coins」。
上限
画面に Max. 表記があるが、上限レベルは不明。

04TRAIN(トレーニング)

ショップには TRAIN ボタンがあり、1段階ごとに「+1 HP | +1 Damage」と表示されます。レベルとは別に、コインを払って恒久的に体力と攻撃力を1ずつ上げられる仕組みです。

必要なコイン額は公開されていません。ボタンは「TRAIN」、不足時は「Not enough coins」と出ます。上限があるかどうかも不明です。

+1 ずつなので、1回では体感できません。しかし武器を買い切ったあとに余ったコインの置き場として、確実に積み上がる唯一の項目です。

05コインの優先順位

公式 TIPS とショップの構造から、優先順位は「武器 → 進化 → トレーニング」になります。武器はキル速度、進化はHP、トレーニングは両方の微小な底上げです。

ただし、死にやすいと感じるなら進化を先にしても構いません。HPが増えればレベルの回復を活かせる場面が増え、結果的にオーブを拾う時間が伸びます。重要なのは、武器と進化のどちらに寄せるかを決めて、中途半端に散らさないことです。

  • キルが取れない → 武器を1段階上げる。
  • すぐ死ぬ → 進化を1つ買う。
  • 武器も進化も一通り揃った → TRAIN に回す。