武器27種の一覧と選び方
武器は27種。ただし全部が同じ方向に強くなるわけではなく、振りの速さと一撃の重さ、そして見た目の格好よさで選ぶことになります。
01武器の仕組み
武器はショップ(UPGRADES → WEAPONS)でコインを使って買います。配信ページには「コインで武器とアップグレードを買う」「武器は club から始まり、cleaver や sword へ強化できる」と書かれています。
各武器には Damage(ダメージ)と Speed(振りの速さ)のステータスが表示されます。ただし、その数値そのものは公開データに含まれていません。当サイトでは「重い」「速い」の傾向以上に踏み込んだ数値比較はしません。
武器は1本を装備して戦います。切り替えキーの案内がないため、買い替えがそのまま装備の変更になります。どれか1本を強化し続けるより、序盤は安い武器を次々に買い替えるほうが伸びます。
0227種の一覧
| # | 英語名(画面表示) | 日本語名(当サイト訳) | 系統 | ひとこと |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Bat | バット | 打撃 | 初期武器。まずこれでオーブを拾う。 |
| 02 | Stone Hammer | ストーンハンマー | 打撃 | 石の槌。重いが振りは遅い。 |
| 03 | Stick | スティック | 打撃 | 棒。名前どおり素朴。 |
| 04 | Simple Axe | シンプルアクス | 斧 | 最初に買う斧。 |
| 05 | Simple Sword | シンプルソード | 剣 | 剣の入門。 |
| 06 | Simple Mace | シンプルメイス | 打撃 | メイス系の入口。 |
| 07 | Steel Sword | スチールソード | 剣 | 鋼の剣。中盤の定番。 |
| 08 | Naginata | 薙刀 | 長柄 | リーチが長い。間合いで戦う。 |
| 09 | Pickaxe | ピッケル | 斧 | 工具系の斧。 |
| 10 | Steel Axe | スチールアクス | 斧 | 鋼の斧。 |
| 11 | Sickle | シックル | 刃物 | 鎌。引っ掛ける軌道。 |
| 12 | Steel Hammer | スチールハンマー | 打撃 | 鋼の槌。 |
| 13 | Nithril Axe | ニスリルアクス | 斧 | 内部名は Mithril Axe。画面だけ Nithril 表記。 |
| 14 | Katana | カタナ | 剣 | 刀。速さ重視の中盤武器。 |
| 15 | Heavy Mace | ヘビーメイス | 打撃 | 重メイス。当てれば強い。 |
| 16 | Saber | セイバー | 剣 | サーベル。 |
| 17 | Ancient Hammer | エンシェントハンマー | 打撃 | 古代の槌。 |
| 18 | Saw Sword | ソーソード | 剣 | 鋸剣。 |
| 19 | Acid Sword | アシッドソード | 剣 | 酸の剣。 |
| 20 | Amber Axe | アンバーアクス | 斧 | 琥珀の斧。 |
| 21 | Bloody Mace | ブラッディメイス | 打撃 | 血のメイス。 |
| 22 | Ice Hammer | アイスハンマー | 打撃 | 氷の槌。 |
| 23 | Death | デス | 不明 | 終盤武器。系統は名前から判断できない。 |
| 24 | Slayer | スレイヤー | 不明 | 終盤武器。 |
| 25 | Skull Crusher | スカルクラッシャー | 打撃 | 頭蓋を砕く槌。 |
| 26 | Holy Sword | ホーリーソード | 剣 | 聖剣。 |
| 27 | Justice | ジャスティス | 不明 | 一覧の最後。到達すると一目で分かる。 |
03系統の見方
上の系統は、名前と見た目から当サイトが分類したものです。ゲーム内に「打撃」「剣」のような公式カテゴリが表示されるわけではありません。
- 打撃(blunt)
- Bat・Hammer・Mace 系。振りは遅いが一撃が重い。相手の懐に入って当てる。
- 剣(blade)
- Sword・Katana・Saber 系。速度とリーチのバランス型。
- 斧(axe)
- Axe・Pickaxe 系。剣より重く、打撃より扱いやすい中間。
- 長柄(polearm)
- Naginata のみ。リーチを活かして先に当てる。
- 刃物(sickle)
- Sickle のみ。軌道が独特で、正面の撃ち合いより回り込み向き。
04どれを買うか
公式 TIPS の2番目は「進化を上げる前に、良い武器にコインを使え」。つまり武器が優先です。見た目を変える進化より、キルを取れる武器のほうがコイン効率が良いという判断です。
序盤は Bat のままオーブを拾い、最初のまとまったコインで Simple Axe か Simple Sword に替える。ここで一度、攻撃の間合いが変わります。次に Steel Sword か Katana を目指すと、中盤のキルが安定します。
終盤は好みで構いません。Naginata はリーチ、Heavy Mace は一撃、Katana は手数。相手が多い場面では、振りが速い武器のほうが振り切る前に潰されにくい傾向があります。これは速度ステータスの意味からの推測で、実測値ではありません。
- 最初の買い替え:Simple Axe か Simple Sword。
- 中盤の目標:Steel Sword、Katana、Naginata のどれか。
- 終盤:Holy Sword / Justice は到達記念。実用面の数値は不明。
05表記の注意
13番の武器は、ゲームデータ内のオブジェクト名が「Mithril Axe」なのに、画面表示だけ「Nithril Axe」になっています。これは公式データ側の綴りであり、当サイトの誤記ではありません。英語名で検索するときは両方を試してください。
武器のダメージ値・攻撃間隔・購入価格は公開されていません。当サイトが「この武器が最強」と数値で断定することはできません。